Tech, szoftvertervezés és programozás

Szoftverfejlesztés, Shaderprogramozás, DirectX

  • A betűméret növelése
  • Alapértelmezett betűméret
  • A betűméret csökkentése
Címlap Szakkönyveim
Szakkönyv ajánló

Bemutatkozás

E-mail
Olvasóink értékelése: / 3
ElégtelenKitűnő 

Nyisztor KárolySokan kérdezik tőlem, miért írok szakkönyveket? Mi az oka annak, hogy időről időre előrukkolok egy újabb irománnyal? Nos,a  következő sorok talán választ adnak erre a kérdésre is, és egyben sikerül némileg bemutatkoznom is.

Ahogy megláttam az első számítógépet, beleszerettem. Azonban a dolognak vannak előzményei. Már gyerekkoromtól imádtam a sci-fit, az elemiben telerajzoltam a padomat űrhajó-vezérlőpulttal, sőt verekedtem is miatta, amikor az osztálytársam gonosz módon letörölte. ;-) Nagyon vonzott minden, aminek köze volt a számítógépekhez, robotokhoz.
Bővebben...
 

Shaderprogramozás - Grafika és játékfejlesztés DirectX-szel

E-mail

Három éve jelent meg a Grafika és játékprogramozás DirectX-szel című könyvem, amely - hiánypótló módon - bemutatta a DirectX9 lehetőségeit a magyar olvasóközönség számára.

A folytatás megérkezett: jelen könyvemben a shaderek világába nyújtok betekintést. Részletek hamarosan.

 
További cikkeink...


JPAGE_CURRENT_OF_TOTAL