Könyveim mostmár elektronikus formában is elérhetőek: Shaderprogramozás
Grafika és játékprogramozás DirectX-szel
Könyveim eBook-kéntKönyveim mostmár elektronikus formában is elérhetőek: A leghízelgőbb kritika :)Gyakorlati C++ című könyvem 2004-ben jelent meg, és "elsőszülöttként" szeretem. Benne van mindaz, amit az evosoft-nál töltött idő alatt felszedtem és hasznosítottam. Az itt eltöltött hét év tovább erősítette a maximalista minőségorientáltságomat, elkötelezettségemet a gondos tervezés mellett és megalapozott ellenállásomat a manapság oly divatos és meglehetősen félreértelmezett és rosszul alkalmazott, agilis módszertanokkal szemben, amelyek sajnos sokszor (tisztelet a kivételnek) a hányaveti-, hűbelebalázs programozást segítik elő - a csalóka rugalmasság, "változásra tervezés" címszavak árnyékában. (Ez a téma külön cikket érdemel, és egyszer majd leírom a nem éppen hízelgő véleményemet az agilis módszertanok helytelen alkalmazásáról.) Naszóval: A minap a neten a következő utalást találtam (bevallom, időnként rákeresek a könyveim címére - hiúság rulez :D):
Forrás: http://hup.hu/node/73120 Kell ennél szebb dicséret egy szakírónak? :) |
|
További cikkeink...
|
|
|
| JPAGE_CURRENT_OF_TOTAL |