Tech, szoftvertervezés és programozás

Szoftverfejlesztés, Shaderprogramozás, DirectX

  • A betűméret növelése
  • Alapértelmezett betűméret
  • A betűméret csökkentése
Címlap Shaderprogramozás Shaderprogramozás - tartalomjegyzék - HLSL-függelék

Shaderprogramozás - tartalomjegyzék - HLSL-függelék

E-mail Nyomtatás PDF
Olvasóink értékelése: / 7
ElégtelenKitűnő 
Tartalomjegyzék
Shaderprogramozás - tartalomjegyzék
Geometriai transzformációk
A számítógépes képszintézis
Megvilágítás és árnyalás
Mintafeszítés
Direct3D-alapú alkalmazások fejlesztése
Shaderprogramozás, HLSL és az effektkeretrendszer
Shaderalapú fejlesztés a gyakorlatban
HLSL-függelék
Minden oldal
HLSL-függelék ...................................................... 413
HLSL-utasítások (gyorsreferencia) ...................................................... 413
A HLSL alapelemei ................................................................................ 417
Kulcsszavak ....................................................................................... 417
Adattípusok ....................................................................................... 418
Skalárok ......................................................................................... 418
Vektorok ........................................................................................ 418
A mátrix típus .............................................................................. 419
Fontosabb kulcsszavak ..................................................................... 420
Típusmódosítók ................................................................................ 421
Tárgymutató ........................................................ 427