Sokunk álma, hogy élvezetes játékokat fejlesszünk, és lehetőleg ebből meg is éljünk. Eddig nem igazán rúghattunk labdába - leszámítva, ha egy játékfejlesztő cégnél sikerül elhelyezkedni.
Van, akinek ez is megfelel, van, aki jobban szeretné a saját ötleteit megvalósítani. Utóbbit nem nagyon lehet egy nagy cégnél, ahol a szabályzások, határidők, stb. lehetetlenné teszik, hogy kiélhessük a kreativitásunkat.
Az utóbbi években megjelent jónéhány internetes kiadó, akik kifejezetten a garázsprojectek forgalmazásával foglalkoztak. Rájöttek ugyanis, hogy erre van piaci igény, és valóban bejött a számításuk.
A független játékfejlesztők számára azonban az Apple két kütyüje, az iPhone és az iPod Touch-, valamint a mögöttük álló AppStore üzleti modell jelentette az igazi forradalmat.



Játékfejlesztés, 3D-grafika