A Shaderprogramozás című, legújabb könyvem is feltételez némi C++ és programozásbeli tudást, azonban igyekeztem a legegyszerűbb, legérthetőbb módon megközelíteni a taglalt témakört. A legjobb, ha elmész egy könyvüzletbe, és belelapozol a könyvbe. Így egyszerűen eldöntheted, hogy megbírkózol jelenlegi tudásoddal a könyvvel, vagy sem.
A kérdésed másodk felét majd fogalmazd át, mert ebben a formában nem tudok értelmes választ adni rá. Képletek amúgy természetesen vannak, enélkül mit sem érne az egész.
